あきば雀荘『てんぱね-teMpane-』 データベース > スキルデータ

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コモン

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
勇気 和了り時 跳満和了り時に、羽根ポイントを追加で1Jpt得る事が出来る。
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戦士系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
一発ポイント 和了り時 自分の立直一発自摸和了り時に1Jptが得られる。
積み棒+1 和了り時 自分の和了り時に積み棒を+1で点数計算ができる。積棒が0でも使用可能。
風読み 捨て牌前 自分の場風牌、自風牌を+1翻にする(W風牌は+1止まり)。
2翻の小剣 捨て牌前 自分の立直時に立直棒を2本出すと立直が2翻になる。
ハリポト 流局時 一人聴牌で+2Jptと+2Eptを得る。
追い打ち 和了り時 自分が立直して和了った時、赤牌×500点を上乗せできる。
虎視(こし) 和了り時 自分のみ積み棒を+1本して、1本につき1500点にする。
捨て身☆ 局開始時 自分の持ち点が20000点以下の時、自分を割れ目にできる。
3翻の大剣 捨て牌前 自分の立直時に立直棒を3本出すと立直が3翻になる。コスト支払い前の持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スマッシュ 和了り時 自分の出和了り時に+2000点の追加点を与える。
マルチアタック 和了り時 自分の自摸和了時に+1000点の追加点を得る。
ガード 局開始時 自分の和了点を半分減らす代わりに、自分の支払い点を半分に減らす。最低100点の支払いは発生する。自分の和了りor点数の支払いがあれば1Jptを得る。供託・罰符は対象外。
セーブポイント 和了り時 他家の放銃時に使用。他家の支払点数を1000点減らした点数を全て自分が代わりに払う。2000点以下の和了りと自分の和了りでは使用できない。スキル使用時に2Eptを得る。
ファイナルアタック 捨て牌前 東3局限定使用。自分の立直時に5千点立直棒を出すと、立直が5翻になる。
勲章 卓開始時 連勝ポイントが+2Jptされる。3連勝以上している時、その東風戦中の自分の全ての和了りに+500点を得る。(ツモ和了り時も他家全員から+500点を得る)。
威風 局開始時 任意の人を割れ目にする。
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魔法使い系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
等価交換 配牌後 配牌時に1牌だけてんタンと牌交換をプレイヤー先行で行う。(天和なし)。
エンチャントウエポン 和了り時 平和を40符で点数計算ができる。
カウンタースキル 随時 他家がスキルを発動した時に発動。1Jptを得る。
等価交換Lv2 配牌後 配牌時に2牌てんタンと牌交換をプレイヤー先行で行う。(天和なし)。
ビジョン 捨て牌前 自分の次の自摸牌を確認できる。
精霊召喚 捨て牌前 同じ字牌を河に2枚捨てると1Eptを得る。(最高3Epまで獲得可能)
スキルカット 随時 上級職までの他家のスキル発動時にスキルの効果を打ち消す。
アースクエイク☆ 局開始時 割れ目アリルールにする。
サンダーショック 捨て牌前 チーした牌を1つ手牌に戻し門前扱いにできる。立直はできない。戻した牌は面子固定で他家に見えるように晒し、フリテン扱いとする。
マジックアロー 和了り時 鳴いて和了った時、鳴かせた人に+1000点を追加する。(複数人可能)
メタモルフォーゼ 捨て牌前 立直後に自摸った白を全部オールマイティ扱いで自摸和了りできる。白で和了ると1Jptと1Eptを得る。白で和了った時は高め換算可能。
ヘイスト 捨て牌前 もう1度牌を自摸ることができる。1牌目の捨て牌が鳴かれたら無効。
ストライキング 捨て牌前 任意の人の攻撃力を上げる。和了り時+2翻になる。
ギアス 局開始時 任意の人の和了り役を制限する。その役を含む形以外で和了できなくなる。ピンフ・タンヤオ・役牌・リーチからひとつ選択。
ライトニングボルト 捨て牌前 ポンした明刻を1つだけ手配に戻し門前扱いにできる。立直はできない。鳴いた牌は面子固定で他家に見えるように晒し、フリテン扱いとする。
グローブオブインバルネラビリティ 局開始時 他家はスキルの発動時ができなくなる。更に自分はウォーロックまでの1つスキルが使える。
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僧侶系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
施し 局終了時 持ち点15000点以下の他家に1000点分け与え1Jptを得る。
慈悲 局開始時 すべての罪(積棒)が消える。
黙示録 局開始時 全員裏ドラがめくられなくなる。
祈祷 局終了時 自分のノーテン罰符を無くす。2人聴牌の時は、スキル対象者を選べる。
寄付 和了り時 自分が和がったとき、和了り点数の百の位を供託に出して1Eptを得る。0点不可。積棒分の点数は寄付することができない。
祝福 捨て牌前 他家のツモ和了り時、自分の支払い点を半分にすることができる。積棒・罰符系には効果は得られない。
絶対防御 捨て牌前 牌を1枚裏向きに捨てることができる。裏向きの牌は鳴くことも和了ることもできない。自分の立直牌と立直後には使用できない。
結界”立直” 捨て牌前 全ての立直を解除できる。立直棒は供託扱いになる。スキルが付与されている立直は解除できない。
禁止録 捨て牌前 表ドラが無くなり、他家の和了り時、裏ドラを全て開示させなくする。
加護 和了り時 自分のダメージを減らす。罰符系には無効。支払い点数-2000点。最低100点の支払いは発生する。
無効化の光 和了り時 GM・EX限定スキル以外のスキルで増えた点数を無効にする。割れ目系も効果を無効にする。(二飜の小剣、三飜の大剣、ファイナルアタックも消せる)
能力除去 随時 上級仕官職・上級複合職までの他家のスキル発動時に使用。スキルの効果を打ち消す。
蘇生 局終了時 トビ者の箱下点数を自分が支払い、トビを回避する。トビ者は持ち点0点で次局に繋げる。スキル使用時に1Jptを得る。自分が肩代わりできない点数には使用できない。
回復の光 局開始時 自分の傷を回復する。25000点を限度に卓外から最大5000点が補充される。
真・絶対防御 捨て牌前 あらゆる状況で牌を裏向きに捨てられる。1局中2枚まで。(1枚目の裏側に捨てる牌を打ち消されても、2枚目はスキル効果で裏側にして捨てられる。)
神の右腕☆ 捨て牌前 12巡以降のリーチ時に発動。但し15巡目までにリーチを掛けなければならない。流局時に王牌から1牌自摸り、自摸った牌はオールマイティとなり和了りが成立する。安目換算(門前清自摸和は付くがハイテイは付かない)。自分の河・他家の河にフリテンがあった場合は効果無効。
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盗賊系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
ターゲット・断ヤオ 和了り時 断?九を含む和了りで1Jptを得る。門前なら更に1Jptを得る。
ターゲット・アリス 和了り時 自分の和了り時、アリスで乗った分だけEptを得る。
ターゲット・2 捨て牌前 2翻役を和了ると1Jptを得る。食い下がり不可。門前で和了ると更に1Jptを得る。
情報収集 捨て牌前 自分が鳴かせた副露で1Jptを得る。最大3Jpt まで。
シャドウリーチ 捨て牌前 立直棒無しで立直がかけられる。和了れれば2Eptを得る。
立直棒返し 和了り時 他家が和了った時、自分が出した立直棒を回収して1Jptを得る。
スリる 捨て牌前 出ている立直棒を頂戴する。供託は効果外。自分の立直棒は戻せない。
すりかえ 捨て牌前 他家の最初の捨て牌と自分の自摸牌を交換する。フリテン効果あり。すりかえた牌では自摸和了りできない。自分が鳴いている時、立直後は使用不可。
スキルスティール 随時 他家が上級職までのスキルを発動させた時にそのスキルを自分にも付ける。付与したスキルはその局中に使用しなければ消滅する。
ピックポケット 局終了時 供託を盗む。供託1本につき1Jptを得る。最大3Jptまで。
ムーヴサイレント 局終了時 流局時、門前聴牌していれば2Eptを得る。立直不可。
バックスタブ 和了り時 門前時の出和了り時に手配にあるドラの数だけJptを得る。
ギャンブル 卓終了時 着順ポイントをかけて賭けをする。てんタンとサイコロを振りあい、出目が相手以上なら着順ポイントが倍になる。負けると着順ポイントは0になる(羽根ポイント、他スキル・装備でのポイントは得られる)
ハイドインシャドウ 捨て牌前 他家の跳満以下の自摸和了り時に支払い点数を0にする。持ち点が配給原点以上の場合は使用不可。
スキルコピー 随時 他家が持っているGM・EX以外のスキルを1つコピーして使える。但し、コピーしたスキルはその局中に使用しなければならない。
アウトロースター 随時 他家がポイントを獲得した時、そのポイントを+3して自分も得る。ただし、獲得したptを増加するものとする。(JptとEptへの振り分けはできない)
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戦士×魔法使い系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
エンソースルド 捨て牌前 自分の和了り時に+2翻し、自分の支払い時には-1000点にする。最低100点の支払いは発声する。自分が和了ると1Jptを得る。
バトルオーラ 捨て牌前 自分が立直をかけた後他家が立直をかけられなくなる。
バーニングソード 配牌後 和了り時、点数計算を+2翻して親と同じになる。親番時に使用した時は、子の点数計算の倍で和了り点を出す。和了れれば1Eptを得る。
リフレクト 捨て牌前 他家の自摸和了り時、自分の支払い点数を他二人に均等に押しつける。
天地無双 局開始時 この局、開始から自分の捨て牌12巡までの間に和了れれば、和了り役+2飜と2Jptを得る。(鳴きがあっても捨て牌が12枚になった時点で終了)この間、他家のスキルは使用できない。卓開始時に使用したスキルも、このスキルの効果時は無効となる。
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戦士×僧侶系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
ブレス 局開始時 全員の和了り飜数を+1する。スキル使用時に1Jptを得る。自分以外の点数の移動があった時、1飜ごとに卓外から500点を回復する(30000点上限)。
コンセレーションバトル 捨て牌前 リーチを全て解除できる。立直棒は立直者へ戻り、その局終了時まで全員が立直がかけられなくなる。スキルが付与された立直も解除可能。
クロスアタック☆ 局開始時 自分と山割れの他家を割れ目にする。自分が山割れしても4倍にはならない。割れ目同士の点数の支払いは4倍にはならない。
セイントクルセイド 卓開始時 このスキルを使った卓でTOPを取ると+5Jptを得るが、2着以下だと着順ポイントは得られなくなる。
祝福の聖騎士 局開始時 東3局終了時まで持続。自分の出和了り点数に+1500点。支払い点数に-1500点となる。自摸和り時は+500点づつもらえる。他家の自摸和了り時は支払い点数-500点となる。最低100点の支払いは発生する。
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戦士×盗賊系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
けむり玉 局開始時 ドラがめくられなくなる。自分だけドラを確認できる。誰かが和了した場合はドラを開示する。スキル使用時に1Jptを得る。
要所偵察 和了り時 自分が和了った時、王牌のドラ表示牌以外の牌で任意の牌を追加ドラとしてめくれる。表ドラ扱いで点数計算に加算できる。このスキルで乗ったドラの分だけJptを得る。
火遁 捨て牌前 自分の第一自摸後、打牌をする前に手牌の1枚とドラ表示牌を交換できる。
ピックホー 捨て牌前 自摸直前に使用する。他家の1段目の河から1牌自摸れる。自摸牌に選ばれた牌はフリテン対象外となる。自摸和了はできない。自分が副露している時は使用不可。スキル使用後は立直がかけられなくなる。
分身 捨て牌前 放銃時、支払い点を半分にできる。自分の満貫以下の出和了り時、他2人からも和了り点の半分をもらえる。
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魔法使い×僧侶系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
ディメンションコール 随時 上家以外からでも何度でもチーできるようになる。鳴きたい牌が河に切られた瞬間にスキル使用宣言をし、その後「チー」と発声する。
インビジビリティ 局開始時 透明化。自分の捨て牌がその局中鳴かれなくなる。ただし、自分が発声(ポン・チー・カン・リーチ)をすると解除される。
メテオストライク 配牌後 流局させることができる。親番は続行になるが積棒は加算されない。
マインスパーク☆ 局開始時 移動する割れ目を付ける。自摸山を消化している人が割れ目となる。
ボックスオブパンドラ 局開始時 何が起こるかダイス次第。親番のサイコロで効果が決まる。出目[12]自分だけ和了り点3倍、[11]表槓ドラが全て開示される、[10]自分以外供託に1000点支払う、[9]自分が割れ目になる、[8]積み棒が+5本される、[7]自分だけ1Jptを得る、[6]全員立直が2000点になる、[5]全員羽根ポイントが+1になる、[4]自分以外全員1Eptを得る、[3]自分が供託に3000点支払う、[2]全員が和了り点倍。
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魔法使い×盗賊系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
迷いの宴 局開始時 全員が王牌以外の山から好きな牌を自摸ることができる。スキル使用時に1Eptを得る。
グロスモード 配牌後 てんタンより持ち点が多い時、てんタン先行で2枚牌交換を行う。スキル使用時に1Jptを得る。
古龍召喚 局開始時 てんタン一人の手配をオープンさせる。入れ替えた牌は裏向きにできる。この局、自分が和了れれば1Jptを得る。
ブラインドミスト 捨て牌前 自分の10巡目の捨て牌から局終了まで全員牌を裏にして捨てる。自分の捨て牌が鳴かれていても、10牌目の捨て牌を10巡目とする。
サモン・エンジェル 卓終了時 同卓したてんタンの着順ポイントが自分に加算される。別のジョブにも振り分ける事ができる(仮カード不可)。
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僧侶×盗賊系

スキル名   スキル内容 習得に必要なクラス
真剣勝負! 卓終了時 同卓したてんタンより着順が下の時に使用。てんタンとジャンケンして勝つと1Jptを得る。
責任転嫁 捨て牌前 自分の最初の鳴きで発動。包(パオ)をつける。この局に和了ると1Eptを得る。
笑顔の天才 局終了時 局終了時に、河にヨコに連続で対子になった個数につき1Jptを得る。最大2Jptまで。同じ牌が3つ並んでもは1対子とみなす。6枚切りの端はつながらない。
チャーム 局開始時 任意の人を選び、配牌全てを交換する。スキル使用時に1Jptを得る。
起死回生 局開始時 マンズ・ピンズ・ソウズ・字牌の中から一種選び、選んだ牌は自分だけ全てドラとなる。表ドラ・裏ドラ・槓ドラ・槓裏ドラは無しとなる。赤ドラはダブドラとならない。ただし、鳴いた瞬間に効果は消える。
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